Wo die Central-Economy-Dateien liegen
Die CE-Dateien liegen im Missionsordner deines Servers (z. B. mpmissions/dayzOffline.chernarusplus/db/ und Unterordner). Alle Dateien sind reine XML und lassen sich per WebFTP oder SFTP bearbeiten. Nach Änderungen ist ein Server-Neustart nötig, damit die Economy neu eingelesen wird.
types.xml - Mengen, Respawn & Lebensdauer
Die types.xml ist das wichtigste Werkzeug: Sie definiert pro Item, wie viel davon existieren darf und wie es sich verhält.
nominal- Zielmenge dieses Items auf der Karte.min- Mindestmenge, ab der nachgespawnt wird.lifetime- wie lange ungenommener Loot liegen bleibt (Sekunden).restock- Verzögerung, bis von min auf nominal aufgefüllt wird.
Höhere nominal-Werte machen ein Item häufiger, niedrigere seltener - so stellst du Vanilla-Hardcore oder Loot-reich ein.
events.xml & cfgspawnabletypes.xml
In der events.xml steuerst du dynamische Ereignisse: Fahrzeug-Spawns, Tiere, Infizierten-Gruppen und Helikopter-Crashs - je mit Häufigkeit, Mindest-/Höchstzahl und Positionen. Die cfgspawnabletypes.xml bestimmt die Zufalls-Ausstattung beim Spawn eines Items, etwa Munition in einer Waffe oder Inhalte in einem Rucksack.
Eigene Items aus Mods einbinden
Mods, die neue Items hinzufügen (etwa Trader- oder Waffen-Mods), bringen oft eigene types-Einträge mit, die du in die Economy übernimmst. Achte darauf, Klassennamen exakt zu übernehmen - ein Tippfehler führt dazu, dass das Item nicht spawnt. Größere Loot-Umbauten testest du am besten zuerst auf einem privaten Neustart.
Häufige Fragen
Eigenen DayZ Server mieten
Vanilla oder modded mit Steam-Workshop-Mods, Chernarus, Livonia & Custom-Maps, Central Economy, BattlEye & RCON - prepaid, made in Germany.
Tarife & Preise ansehen