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Die beiden Werte
In der serverDZ.cfg stehen zwei Beschleunigungsfaktoren, die zusammenwirken:
| Wert | Wirkung |
|---|---|
serverTimeAcceleration | wie schnell die Spielzeit insgesamt vergeht |
serverNightTimeAcceleration | zusätzlicher Faktor, der nur nachts obendrauf greift |
Der zweite Wert ist der interessante: Mit ihm lässt du den Tag in normalem Tempo laufen und die Nacht deutlich schneller vergehen. Damit bleibt die nächtliche Atmosphäre erhalten, ohne dass jemand zwei Stunden im Dunkeln sitzt.
Ergänzend legt der serverTime-Eintrag fest, mit welcher Uhrzeit der Server nach einem Neustart startet - wahlweise eine feste Zeit oder die Systemzeit.
Dauerhaft Tag
Viele Community-Server fahren dauerhaften Tag. Erreicht wird das, indem der Server bei jedem Neustart auf eine feste Vormittagszeit gesetzt wird und die Neustarts so eng liegen, dass es nie dunkel wird.
- Vorteil: deutlich zugänglicher, gerade für neue Spieler und für Runden am Abend.
- Nachteil: Ein wesentlicher Teil der DayZ-Atmosphäre fällt weg - Taschenlampen, Nachtsichtgeräte und das Anschleichen im Dunkeln verlieren ihren Sinn.
Ein Mittelweg, der sich bewährt hat: normaler Tagverlauf plus stark beschleunigte Nacht. Es wird dunkel, aber nur für kurze Zeit - und die Nacht bleibt ein Ereignis statt einer Geduldsprobe.
Wechselwirkung mit Neustarts
Der oft übersehene Punkt: Neustarts setzen die Serverzeit zurück, wenn eine feste Startzeit konfiguriert ist. Ein Server, der alle vier Stunden neu startet und dabei immer auf 9 Uhr springt, wird nie Abend.
Daraus folgt, dass Zeitkonfiguration und Neustart-Rhythmus zusammen geplant gehören:
- Feste Startzeit + häufige Neustarts = faktisch dauerhaft Tag.
- Systemzeit als Basis = die Serverzeit folgt der echten Uhrzeit; nachts ist es auch im Spiel Nacht.
- Feste Startzeit + seltene Neustarts = vollständiger Zyklus, aber der Zeitpunkt der Nacht wandert.
Neustarts sind bei DayZ ohnehin sinnvoll, weil sie Speicher freigeben und hängengebliebene Objekte aufräumen - siehe auch Server startet nicht.
Erwartungen kommunizieren
Was du wählst, ist Geschmackssache - dass deine Spieler es vorher wissen, ist es nicht. Der Zeitzyklus prägt, wer auf deinem Server bleibt:
- Nenne ihn im Servernamen oder in der Beschreibung, etwa „Daytime only" oder „Fast nights".
- Ändere ihn nicht mitten in einer laufenden Season - wer wegen der Nächte gekommen ist, geht sonst wieder.
- Sag den Neustart-Rhythmus dazu, weil er den Zyklus mitbestimmt.
Wer beim Aufsetzen des Servers ohnehin noch grundsätzliche Entscheidungen trifft, findet den Überblick in DayZ Server mieten: die Kaufberatung.
Häufige Fragen
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