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IP und Port finden
Jeder Server bei MainHoster.de hat eine feste Adresse aus IP und Port. Beides findest du nach der Bestellung im Webinterface auf der Server-Übersicht. Der DayZ-Standard-Spielport ist 2302; maßgeblich ist immer der im Panel angezeigte Port. Notiere dir IP und Port - beides brauchst du zum direkten Verbinden.
Über den Ingame-Serverbrowser
Der Standardweg und der, den wir empfehlen - er braucht kein Zusatzprogramm. Starte DayZ und öffne den Serverbrowser. Im Reiter Community suchst du deinen Server per Name, im Reiter Favoriten fügst du ihn per IP:Port direkt hinzu.
Der Favoriten-Eintrag lohnt sich immer: So findest du den Server künftig sofort wieder, unabhängig davon, wie voll die Community-Liste gerade ist.
Warum der Server nicht in der Liste auftaucht
Der Community-Reiter listet hunderte Server gleichzeitig, und die Filter sind der häufigste Grund, warum ein bestimmter darunter fehlt. Prüfe der Reihe nach:
- Filter zurücksetzen. Ein aktiver Filter auf Ping, Spielerzahl oder Passwortschutz blendet Server aus, ohne dass es auffällt - ein frisch gestarteter, noch leerer Server fällt oft genau durch das Raster.
- Nach einem Teil des Namens suchen statt nach dem vollständigen. Sonderzeichen und Tags im
hostnamemachen die exakte Suche unzuverlässig. - Liste neu laden. Nach einem Neustart dauert es einen Moment, bis der Server wieder in der Übersicht erscheint.
- Auf die Favoriten ausweichen. Der Eintrag per
IP:Portgeht direkt an den Server und ist von der Liste unabhängig - deshalb ist er der verlässlichere Weg.
Als Betreiber lohnt es sich, den hostname in der serverDZ.cfg kurz und eindeutig zu halten. Ein Name voller Klammern und Symbole fällt in der Liste zwar auf, ist über die Suche aber schwerer zu treffen.
Mod-Server: Mods über Steam abonnieren
Auf einem modifizierten Server brauchst du dieselben Mods wie der Server. Das erledigst du vollständig über Steam:
- Modliste des Servers holen - am komfortabelsten als Steam-Collection vom Betreiber.
- Die Mods im Steam-Workshop abonnieren, Steam lädt sie automatisch.
- DayZ über den Steam-Launcher starten und die Mods dort aktivieren.
- Über den Community-Browser oder den Favoriten-Eintrag verbinden.
Welche Mods dein Server nutzt und wie du sie als Betreiber einrichtest, steht in Mods installieren. Den kompletten Ablauf samt Einordnung verbreiteter Community-Werkzeuge behandelt Modded Server beitreten.
Verbindung klappt nicht?
Prüfe der Reihe nach:
- Läuft der Server? Status im Panel prüfen - ein gestoppter Server nimmt keine Verbindungen an.
- Stimmen die Mods? Bei Mod-Servern müssen Client- und Server-Mods identisch sein - prüfe im Steam-Launcher, ob wirklich alle aktiviert sind.
- BattlEye-Kick? Ein Signature-Mismatch weist auf fehlende
.bikey-Dateien auf dem Server hin (siehe Mods-Ratgeber). - IP und Port exakt? Immer den Port aus dem Panel verwenden.
Fehlerbilder auseinanderhalten
„Es geht nicht" hat bei DayZ mehrere völlig verschiedene Ursachen, und jede zeigt sich anders. Wer das Bild richtig zuordnet, spart sich die halbe Fehlersuche:
| Was du siehst | Woran es meistens liegt |
|---|---|
| Server taucht nicht auf | gesetzte Filter, gestoppter Server oder falscher Port |
| Kick direkt beim Verbinden | BattlEye-Signaturprüfung - eine fehlende .bikey-Datei auf dem Server |
| Ladebildschirm bleibt hängen | Client- und Server-Mods stimmen nicht überein |
| Hinweis auf eine andere Version | Client-Build passt nicht zum Server, meist kurz nach einem DayZ-Update |
Der letzte Fall trifft nach jedem größeren DayZ-Update zu und betrifft alle Spieler gleichzeitig: Steht forceSameBuild = 1; in der Konfiguration, lässt der Server nur Clients mit demselben Build herein. Als Spieler hilft dann nur, Steam das Update ziehen zu lassen. Als Betreiber aktualisierst du den Server und ziehst anschließend die Mods nach - der Ablauf steht in Server startet nicht.
Als Betreiber den Beitritt vorbereiten
Wie leicht Spieler auf deinen Server kommen, entscheidest größtenteils du selbst. Drei Dinge machen den Unterschied:
- Eine Steam-Collection anlegen, die genau deine Modliste enthält. Deine Spieler abonnieren sie mit einem Klick, statt einzelne Workshop-Seiten abzuklappern.
- Die feste Server-Adresse aus IP und Port sichtbar hinterlegen - in der Serverbeschreibung, im Discord, überall dort, wo Interessenten zuerst hinschauen. Der Favoriten-Eintrag funktioniert auch dann noch, wenn die Community-Liste gerade zäh lädt.
- Mod-Änderungen ankündigen. Nimmst du eine Mod hinzu oder heraus, kommt bis zum nächsten Abgleich niemand mehr rein - und die wenigsten suchen den Fehler dann bei ihrem Abo.
Wer noch vor der Bestellung steht und überlegt, ob Vanilla oder ein modded Setup der passende Einstieg ist, findet die Abwägung in der Kaufberatung. Steht schon fest, welche Karte laufen soll, hilft Karte wechseln weiter.
Häufige Fragen
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