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DayZ: modded Server beitretenDer offizielle Weg über Steam - und was der DZSA Launcher ist

Auf einem modded DayZ-Server braucht jeder Spieler dieselben Mods wie der Server. Das lässt sich vollständig über Steam und den Ingame-Browser erledigen - ohne Zusatzprogramm. Dieser Ratgeber beschreibt diesen Weg im Detail und ordnet daneben ein, was es mit dem oft genannten DZSA Launcher auf sich hat.

Steam-WorkshopIngame-Community-BrowserOhne Zusatzsoftware

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Der offizielle Weg über Steam

DayZ bringt alles mit, was für einen modded Server nötig ist. Der Ablauf für deine Spieler:

  1. Modliste vom Serverbetreiber holen. Am besten als Liste mit Links zu den Workshop-Einträgen - die stellst du als Betreiber bereit.
  2. Mods im Steam-Workshop abonnieren. Steam lädt sie automatisch herunter.
  3. DayZ über den Steam-Launcher starten und dort die abonnierten Mods aktivieren.
  4. Im Spiel über den Community-Browser verbinden oder den Server per IP und Port als Favorit anlegen.

Dieser Weg braucht keine zusätzliche Software und funktioniert unabhängig davon, ob ein Community-Werkzeug gerade gepflegt wird. Für dich als Betreiber ist er der verlässlichste, den du empfehlen kannst.

Den Beitritt selbst beschreibt DayZ Server beitreten.

Was du als Betreiber dafür tun solltest

Der Aufwand für deine Spieler hängt fast vollständig davon ab, wie gut du deine Modliste pflegst:

  • Modliste öffentlich führen - im Discord, in der Serverbeschreibung oder als Steam-Collection. Eine Collection ist das Komfortabelste: Spieler abonnieren sie mit einem Klick vollständig.
  • Ladeordnung dokumentieren - sie ist bei DayZ nicht beliebig, Frameworks gehören nach vorn. Siehe Mods installieren.
  • Änderungen ankündigen. Wenn du eine Mod hinzufügst oder entfernst, kommt sonst niemand mehr rein.
  • .bikey-Dateien aktuell halten - ohne passenden Key lehnt BattlEye jede Verbindung ab, egal wie der Spieler beitritt.

Eine gepflegte Steam-Collection ersetzt in der Praxis den größten Teil dessen, wofür Community-Launcher überhaupt gebaut wurden.

Was der DZSA Launcher ist

Der DZSA Launcher ist ein Werkzeug aus der DayZ-Community und kein Bestandteil des Spiels. Er liest die Modliste eines Servers aus, lädt die passenden Mods und startet DayZ mit der richtigen Ladeordnung.

Weil viele Serverbetreiber ihn früher empfohlen haben, taucht er in Anleitungen und Serverbeschreibungen noch häufig auf - deshalb ordnen wir ihn hier ein.

  • Wir stellen ihn nicht bereit und verlinken ihn nicht. Er stammt nicht von uns und nicht von Bohemia Interactive.
  • Wir leisten dafür keinen Support. Bei Problemen mit einem Drittanbieter-Programm können wir nicht helfen - beim Weg über Steam schon.
  • Serverseitig ist nichts einzurichten. Solche Werkzeuge fragen den Server über die üblichen Wege ab; es gibt keinen Schalter zu aktivieren.

Kurz: Wenn deine Spieler ein Community-Werkzeug nutzen wollen, spricht serverseitig nichts dagegen - laden und prüfen müssen sie es aber selbst. Als empfohlener Weg bleibt Steam.

Wenn der Beitritt scheitert

Unabhängig vom gewählten Weg sind es fast immer dieselben Ursachen:

  • Beitritt wird abgelehnt - fehlende .bikey-Dateien auf dem Server. Der Klassiker, siehe Server startet nicht.
  • Mods weichen ab - eine Mod wurde im Workshop aktualisiert, der Server hängt noch auf dem alten Stand. Ein Serverneustart zieht die neue Fassung.
  • Mod nicht mehr verfügbar - wurde sie aus dem Workshop entfernt, muss sie serverseitig ersetzt werden.
  • Nach einem DayZ-Update geht nichts mehr - Mods müssen nachziehen, auf Server und Client.
  • Server nicht auffindbar - über IP und Port als Favorit anlegen statt in der Liste zu suchen.

Vor größeren Mod-Änderungen lohnt eine Sicherung, siehe Backups erstellen.

Häufige Fragen

Über Steam: die Mods des Servers im Workshop abonnieren, DayZ über den Steam-Launcher mit aktivierten Mods starten und im Spiel über den Community-Browser oder per IP und Port verbinden. Zusätzliche Software ist dafür nicht nötig.

Nein. Der Weg über Steam-Workshop und Ingame-Browser deckt alles ab. Der DZSA Launcher ist ein Community-Werkzeug, das wir weder bereitstellen noch dafür Support leisten - wer es nutzen möchte, tut das auf eigene Verantwortung.

Nein. Solche Werkzeuge fragen den Server über die üblichen Wege ab, es gibt keinen Schalter zu aktivieren. Wichtig ist nur, dass Mods korrekt geladen sind und die .bikey-Dateien im keys-Ordner liegen.

Lege eine Steam-Collection mit allen Mods deines Servers an. Dann abonnieren deine Spieler die komplette Liste mit einem Klick - das ersetzt den größten Teil dessen, wofür Community-Launcher gebaut wurden.

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