Was ist der Retake-Modus?
Beim Retake startet jede Runde mit gepflanzter Bombe: Die Terroristen verteidigen den Bombenplatz, die Counter-Terrorists müssen ihn zurückerobern (Retake). Waffen und Utility werden pro Runde zugeteilt (Allocation). Der Modus trainiert Executes, Aim, Utility-Einsatz und Positionsspiel in kurzen, intensiven Runden - ideal mit rund 3-4 Spielern pro Seite.
Voraussetzungen
Ein Retake-Server läuft über das RetakesPlugin für CounterStrikeSharp. Installiere daher zuerst Metamod:Source und CounterStrikeSharp. Zusätzlich brauchst du retake-fähige Maps - viele davon findest du im Steam Workshop.
RetakesPlugin installieren und konfigurieren
- Lade die aktuelle Release des RetakesPlugin (für CounterStrikeSharp) herunter.
- Entpacke sie nach
addons/counterstrikesharp/plugins/(per WebFTP oder SFTP). - Optional: Ergänzende Allocator-Plugins für Waffen-/Utility-Zuteilung installieren, falls nicht enthalten.
- Starte den Server neu oder lade das Plugin mit
css_plugins reload. - Lade eine retake-taugliche Map (z. B. per
host_workshop_map <id>).
In den Plugin-Configs stellst du Team-Größen, Verteilung (Pistols/Full-Buy) und Bombenplatz-Rotation ein. Für die meisten Retake-Server reichen 9-10 Slots - auf unseren CS2-Tarifen sind die Slots ohnehin unbegrenzt.
Häufige Fragen
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