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Project Zomboid Server beitretenDirekt über IP & Port verbinden

Dein Project Zomboid Server läuft und ihr wollt gemeinsam überleben? Dieser Ratgeber zeigt, wie du dich per IP und Port direkt verbindest, den Server favorisierst und was du bei Mod- oder Verbindungsproblemen prüfst.

Join ServerIP & PortFavoriten

Veröffentlicht am · zuletzt aktualisiert am

IP und Port finden

Jeder Server bei MainHoster.de hat eine feste Adresse aus IP und Port. Beides findest du nach der Bestellung im Webinterface. Der Project-Zomboid-Standard-Port ist 16261; maßgeblich ist immer der im Panel angezeigte Port. IP und Port brauchst du zusammen zum direkten Verbinden.

Direkt per IP verbinden

  1. Im Hauptmenü auf Join klicken.
  2. Bei Favorites einen neuen Server hinzufügen: IP und Port (z. B. 12.34.56.78 und 16261) sowie deinen Steam-Namen eintragen.
  3. Speichern und auf Join Server klicken.

Beim ersten Beitritt zu einem Mod-Server lädt Steam die benötigten Workshop-Mods automatisch herunter.

Über den Server-Browser

Alternativ nutzt du unter Join den Internet-Browser und suchst deinen Server per Name (PublicName aus der servertest.ini). Er erscheint dort nur, wenn Public=true gesetzt ist - sonst verbindest du dich direkt über die Favoriten per IP.

Verbindung klappt nicht?

  • Läuft der Server? Status im Panel prüfen.
  • Mods stimmen? Fehlen oder differieren Workshop-Mods, kommst du nicht rein - Steam sollte sie beim Join automatisch laden.
  • Gleiche Version? Server und Client müssen auf demselben Build (41 oder 42) laufen (siehe Build 42).
  • IP & Port exakt? Immer den Port aus dem Panel verwenden.

Häufige Fragen

Im Hauptmenü über Join > Favorites einen Server mit IP und Port aus deinem Webinterface hinzufügen und auf Join Server klicken. Bei Mod-Servern lädt Steam die Workshop-Mods automatisch.

Werkseitig 16261, dazu 16262 für die Spielerdaten. Bei uns bekommt jeder Server eigene Ports zugewiesen - trage im Favoriten-Eintrag also den Port aus dem Webinterface ein und nicht den Standardwert.

Er erscheint nur, wenn Public=true in der servertest.ini gesetzt ist. Andernfalls fügst du ihn direkt über die Favoriten per IP:Port hinzu.

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