IP und Port finden
Jeder Server bei MainHoster.de hat eine feste Adresse aus IP und Port. Beides findest du nach der Bestellung im Webinterface. Der Project-Zomboid-Standard-Port ist 16261; maßgeblich ist immer der im Panel angezeigte Port. IP und Port brauchst du zusammen zum direkten Verbinden.
Direkt per IP verbinden
- Im Hauptmenü auf Join klicken.
- Bei Favorites einen neuen Server hinzufügen: IP und Port (z. B.
12.34.56.78und16261) sowie deinen Steam-Namen eintragen. - Speichern und auf Join Server klicken.
Beim ersten Beitritt zu einem Mod-Server lädt Steam die benötigten Workshop-Mods automatisch herunter.
Über den Server-Browser
Alternativ nutzt du unter Join den Internet-Browser und suchst deinen Server per Name (PublicName aus der servertest.ini). Er erscheint dort nur, wenn Public=true gesetzt ist - sonst verbindest du dich direkt über die Favoriten per IP.
Verbindung klappt nicht?
- Läuft der Server? Status im Panel prüfen.
- Mods stimmen? Fehlen oder differieren Workshop-Mods, kommst du nicht rein - Steam sollte sie beim Join automatisch laden.
- Gleiche Version? Server und Client müssen auf demselben Build (41 oder 42) laufen (siehe Build 42).
- IP & Port exakt? Immer den Port aus dem Panel verwenden.
Häufige Fragen
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