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FiveM Artifacts aktualisierenDen FXServer-Build prüfen, wählen und sicher erneuern

Die Server Artifacts sind das Programm, auf dem dein FiveM Server läuft. Sind sie zu alt, kommen Spieler nicht mehr auf den Server oder neue Ressourcen versagen. Dieser Ratgeber erklärt die Kanäle Recommended, Optional und Latest, zeigt, wie du deinen Build findest, und führt dich sicher durch das Update.

FXServerRecommendedMindest-Buildserver.cfg bleibt

Veröffentlicht am

Was FiveM Artifacts sind

FiveM trennt das Serverprogramm von deinen Inhalten. Artifacts sind die fertig gebauten Versionen des FXServer, die Cfx.re laufend veröffentlicht. Jeder Stand trägt eine Build-Nummer. Deine server.cfg, der Ordner resources und die Datenbank gehören dagegen dir und haben mit dem Build erst einmal nichts zu tun.

Genau das macht ein Update überschaubar: Es tauscht das Programm aus, nicht dein Projekt. Trotzdem kann es Folgen haben, denn jede Ressource wurde für bestimmte FXServer-Versionen geschrieben. Ein neuer Build kann alte Scripts stören, ein alter Build kann neuen Scripts Funktionen vorenthalten.

Verwechsle die Artifacts nicht mit dem Game Build. Der Artifact-Build ist die Version des Serverprogramms. Der Game Build legt fest, welchen Stand von GTA V die Spieler nutzen, und wird in der server.cfg mit sv_enforceGameBuild gesetzt. Beide sind getrennte Stellschrauben, auch wenn manche Ressourcen für neue Game Builds einen aktuellen Artifact-Build voraussetzen.

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Recommended, Optional oder Latest?

Cfx.re veröffentlicht die Builds in Kanälen, die sich im Risiko unterscheiden:

KanalWas er bedeutetPasst zu
Recommendedvon Cfx.re als stabil für den Live-Betrieb geprüftjeder produktive Server
Optionalneuer, meist stabil, kleinere Probleme möglichTest vor dem nächsten Recommended
Latestneuester Stand, nicht für den Live-Betrieb geprüftTests und Entwicklung

Für einen Roleplay-Server mit Community ist Recommended die richtige Wahl. Die höchste Build-Nummer ist nicht automatisch die beste. Latest lohnt sich, wenn eine Ressource ausdrücklich einen neueren Build verlangt - und dann am besten erst auf einer Kopie.

Mindest-Build: warum alte Server keine Spieler mehr annehmen

Cfx.re unterstützt jeden Build nur eine begrenzte Zeit. Läuft die Frist ab, zeigt der Client beim Verbinden Hinweise wie End of Support oder End of Life, und der Server verschwindet aus der Serverliste oder lässt sich nicht mehr betreten.

Zuletzt hat Cfx.re eine Grenze zum 15. Oktober 2026 gezogen: Server mit einem Build unter 35245 nehmen seitdem keine Verbindungen mehr an. Wer also seit Monaten nichts geändert hat, sollte seinen Build jetzt prüfen. Die Grenze wird sich auch künftig weiter nach oben verschieben, ein Update alle paar Monate gehört deshalb zum Betrieb dazu.

Deinen Build herausfinden

  • Konsole: Beim Start nennt der Server seine Version samt Build-Nummer. Du siehst sie in der Konsole im Webinterface.
  • txAdmin: Nutzt du das Panel, zeigt es die FXServer-Version an und warnt bei veralteten Artifacts, siehe txAdmin einrichten.
  • Vergleich: Die aktuellen Builds je Kanal stehen auf der offiziellen Artifact-Seite unter runtime.fivem.net/artifacts.

Artifacts bei MainHoster.de aktualisieren

Auf unseren FiveM Servern wählst du den Build über die Variable FIVEM_VERSION in den Startparametern. Möglich sind recommended, latest oder eine feste Build-Nummer. Die Einstellung greift nicht sofort, sondern erst, wenn die Serverdateien neu bezogen werden. FiveM hat bei uns bewusst kein automatisches Spiel-Update, damit ein neuer Build dein Projekt nicht ungefragt verändert.

  1. Sichern. server.cfg und resources per WebFTP oder SFTP herunterladen und die Datenbank in phpMyAdmin exportieren. Backups sind bei uns Self-Service, der Ablauf gleicht dem in Server umziehen.
  2. Build wählen. FIVEM_VERSION auf recommended stellen.
  3. Serverdateien neu beziehen. Die Neuinstallation im Panel auslösen.
  4. Prüfen. Nach dem Start kontrollieren, ob server.cfg und resources vollständig sind, sonst den Stand aus der Sicherung einspielen.
  5. Starten und lesen. In der Konsole auf Fehler achten und einmal selbst beitreten.

Wenn nach dem Update etwas nicht läuft

  • Eine Ressource startet nicht. Die Konsole nennt sie beim Namen. Suche beim Autor nach einer neueren Fassung, siehe Ressourcen installieren.
  • Der Server startet gar nicht. Prüfe zuerst den Eintrag sv_licenseKey, Details in Lizenzschlüssel.
  • Fehlende Modelle oder Abstürze. Der eingestellte Game Build passt nicht zu den Inhalten. Prüfe sv_enforceGameBuild.
  • Es hakt spürbar mehr als vorher. Miss zuerst, welche Ressource bremst, siehe Server-Performance.

Brauchst du einen Rückweg, setze FIVEM_VERSION auf die vorherige Build-Nummer und beziehe die Dateien erneut - solange dieser Build noch oberhalb der Mindestgrenze liegt. Notiere dir deshalb vor jedem Update die aktuelle Nummer.

Häufige Fragen

Für einen Live-Server den Kanal Recommended. Optional und Latest sind neuer, aber weniger erprobt und eignen sich eher für Tests auf einer Kopie.

Häufig ist der Build zu alt. Seit dem 15. Oktober 2026 nehmen Server unter Build 35245 keine Verbindungen mehr an. Prüfe die Nummer in der Konsole und aktualisiere die Artifacts.

Die Artifacts ersetzen nur das Serverprogramm, resources, server.cfg und Datenbank gehören nicht dazu. Sichere sie trotzdem vorher und prüfe nach dem Update, ob alles vollständig ist.

Der Artifact-Build ist die Version des Serverprogramms. Der Game Build bestimmt den GTA-V-Stand der Spieler und wird mit sv_enforceGameBuild in der server.cfg gesetzt.

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