Veröffentlicht am · zuletzt aktualisiert am
RCON aktivieren
RCON (Remote Console) erlaubt die Fernsteuerung deines Servers. Aktiviere es in der PalWorldSettings.ini:
RCONEnabled=Truesetzen.RCONPort=25575(oder einen eigenen Port) festlegen.- Ein
AdminPasswordvergeben - es dient zugleich als RCON-Passwort. - Server neu starten. Anschließend verbindest du dich mit einem RCON-Client.
Die wichtigsten Admin-Befehle
| Befehl | Funktion |
|---|---|
/Info |
Zeigt Server-Informationen an. |
/ShowPlayers |
Listet alle aktuell verbundenen Spieler mit Name und SteamID. |
/Save |
Speichert die Welt manuell. |
/Broadcast {Nachricht} |
Sendet eine Nachricht an alle Spieler. Über RCON bricht die Nachricht am ersten Leerzeichen ab - verbinde die Wörter dann mit Unterstrichen. |
/KickPlayer {SteamID} |
Wirft einen Spieler vom Server. |
/BanPlayer {SteamID} |
Sperrt einen Spieler dauerhaft. |
/TeleportToPlayer {SteamID} |
Teleportiert dich zu einem Spieler. |
/TeleportToMe {SteamID} |
Teleportiert einen Spieler zu dir. |
/Shutdown {Sekunden} {Nachricht} |
Fährt den Server nach Ablauf der Zeit mit Ankündigung herunter. |
/DoExit |
Stoppt den Server sofort (ohne Countdown). |
Im Spiel gibst du die Befehle mit vorangestelltem / in der Konsole ein. Über einen RCON-Client verwendest du dieselben Befehlsnamen zur Fernverwaltung.
Im Spiel oder per RCON - was wann sinnvoll ist
Beide Wege führen zu denselben Befehlen, unterscheiden sich aber in der Praxis deutlich. Im Spiel meldest du dich einmalig mit dem AdminPassword an (siehe Admin werden) und tippst die Befehle direkt in die Konsole. Das ist der schnellste Weg, wenn du ohnehin online bist - etwa um jemanden zu einem festgefahrenen Basis-Punkt zu teleportieren.
Über RCON steuerst du den Server, ohne Palworld zu starten. Das ist der Weg für alles Geplante: ein angekündigter Neustart, ein manuelles /Save vor einer riskanten Änderung, oder ein Ban, der nicht warten kann, bis du wieder am Rechner sitzt. Auch Discord-Bots und Monitoring-Werkzeuge sprechen ausschließlich über RCON mit dem Server.
RCON-Client verbinden
Als Client eignen sich schlanke Kommandozeilenwerkzeuge wie mcrcon oder rcon-cli ebenso wie grafische Verwaltungsoberflächen. Alle brauchen dieselben drei Angaben:
- Adresse: die IP deines Servers, wie sie im Webinterface steht.
- Port: der
RCONPortaus der PalWorldSettings.ini - nicht der Spielport, über den Mitspieler beitreten. - Passwort: das
AdminPassword. Palworld kennt kein getrenntes RCON-Passwort.
Ein Verbindungstest mit /Info zeigt sofort, ob die Kombination stimmt: Kommt der Servername zurück, steht die Verbindung. Bleibt die Antwort leer oder bricht die Verbindung sofort ab, stimmt in aller Regel der Port nicht oder der Server wurde nach der Änderung nicht neu gestartet.
Was die Vanilla-Konsole nicht kann
Der Befehlssatz oben ist vollständig - und kürzer, als viele erwarten. Der offizielle Dedicated Server bringt kein /give, /spawn oder /settime mit. Gegenstände ausgeben, Pals herbeirufen oder die Tageszeit umstellen geht über die Konsole also nicht. Wer das braucht, kommt an serverseitigen Mods nicht vorbei.
Ebenso wenig lassen sich Spielregeln zur Laufzeit ändern: Erfahrungsrate, Schadensmultiplikatoren oder Pal-Dichte stehen in der PalWorldSettings.ini und greifen erst nach einem Neustart. Und die Welt selbst kannst du über die Konsole weder sichern noch zurückspielen - dafür holst du dir den Speicherordner per WebFTP oder SFTP, wie im Ratgeber Welt übertragen beschrieben.
Drei Stolpersteine
- Broadcast bricht ab: Über RCON endet
/Broadcastam ersten Leerzeichen. Verbinde die Wörter mit Unterstrichen -/Broadcast Neustart_in_5_Minutenkommt vollständig an. - SteamID statt Spielername:
/KickPlayerund/BanPlayererwarten die SteamID, nicht den angezeigten Namen./ShowPlayersliefert beides nebeneinander. - Shutdown ohne Save:
/DoExitbeendet den Server sofort. Alles seit dem letzten automatischen Speichern ist weg. Setze vorher ein/Saveoder nimm/Shutdown 60 Neustart, damit Palworld die Welt selbst noch wegschreibt.