Surf-Maps einbinden
Surf-Maps kommen fast ausschließlich aus dem Steam Workshop. Es gibt zwei große Kategorien: Skill-Surf (reines Gleiten mit Stages und Bonus) und Combat-Surf (Surfen plus Kämpfe). Binde eine einzelne Map per host_workshop_map <id> ein oder eine ganze +host_workshop_collection für automatische Rotation.
Die richtigen Bewegungs-Cvars
Damit sich Surfen flüssig anfühlt, ist vor allem die Luftbeschleunigung entscheidend. Gängige Ausgangswerte (je nach Map und Community anzupassen):
sv_airaccelerate- der zentrale Surf-Wert; höhere Werte machen die Luftkontrolle direkter. Skill-Surf-Server nutzen oft deutlich höhere Werte als das Standardspiel.sv_accelerate- Bodenbeschleunigung.sv_gravity- Standard ist 800; manche Bonus-Maps erwarten eigene Werte.sv_maxvelocity- Obergrenze der Geschwindigkeit.
Am saubersten legst du diese Werte in einer eigenen surf.cfg ab und lädst sie per exec surf. Viele Surf-Maps bringen zudem eigene Empfehlungen mit.
Timer, Ränge und Checkpoints
Was einen Surf-Server ausmacht, ist der Timer: Er misst Zeiten, verwaltet Checkpoints und Bestenlisten. Für CS2 gibt es Timer-Lösungen als CounterStrikeSharp-Plugin (z. B. SharpTimer). Installiere dafür zuerst Metamod und CounterStrikeSharp und lege das Timer-Plugin unter addons/counterstrikesharp/plugins/ ab. Größere Surf-Communitys profitieren von mehr Slots - auf unseren CS2-Tarifen sind sie unbegrenzt; für 32+ Spieler empfiehlt sich ein größeres Paket wegen des RAM-Bedarfs.
Häufige Fragen
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