Plugin oder Mod - was ist der Unterschied?
Ein Plugin läuft nur serverseitig über die Bukkit-/Spigot-API (also auf Paper, Purpur oder Spigot). Spieler brauchen nichts zu installieren. Plugins liegen im plugins/-Ordner. Ein Mod dagegen greift tiefer ins Spiel ein und läuft über einen Loader (Forge, NeoForge, Fabric, Quilt). Mods liegen im mods/-Ordner und müssen meist auch vom Client installiert werden.
Installation per 1-Klick
Im Panel wählst du Plugins und Mods direkt aus Modrinth und CurseForge aus - Abhängigkeiten wie die Fabric API oder benötigte Bibliotheken werden automatisch mitinstalliert. Das ist der schnellste Weg und vermeidet Versionskonflikte.
Installation per SFTP
- Lade die passende
.jar-Datei herunter - achte auf die richtige Minecraft- und Loader-/API-Version. - Stoppe den Server.
- Lade Plugins per SFTP oder WebFTP in
plugins/, Mods inmods/. - Starte den Server neu. Beim Start werden Konfigurationsdateien angelegt, die du anschließend im Config-Editor anpasst.
Beliebte Plugins sind z. B. EssentialsX, LuckPerms, WorldGuard, Vault oder Dynmap. Wichtig: Plugins und Mods lassen sich nicht mischen - ein Paper-Server nutzt Plugins, ein Forge-/Fabric-Server nutzt Mods.
Häufige Fragen
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