# MainHoster.de > MainHoster.de ist ein deutscher Hosting-Anbieter mit Sitz und Serverstandort in Deutschland. Spezialisiert auf Prepaid-Webhosting ohne Vertragsbindung: vServer, Webspaces, Domains und Server-Housing. Alle Dienste werden auf Guthabenbasis abgerechnet - ohne Mahnungen, ohne automatische Verlängerung. Bereitstellung erfolgt automatisiert innerhalb von 120 Sekunden. DDoS-Schutz bis 250 GBit/s inklusive. Support 24/7 an 365 Tagen im Jahr. Aktiv am Markt seit 2016. ## Kernmerkmale - **Prepaid-Modell:** Alle Dienste auf Guthabenbasis, keine Vertragsbindung, keine Mahnungen - **Serverstandort:** Deutschland (Made in Germany) - **Bereitstellung:** Automatisiert innerhalb 120 Sekunden - **DDoS-Schutz:** Bis 250 GBit/s, in allen Tarifen inklusive - **Hardware:** NVMe SSDs, redundante Infrastruktur - **Support:** 24/7/365 via Ticketsystem und E-Mail - **Zielgruppen:** Privatkunden, Gameserver-Betreiber, Geschäftskunden (B2B) ## Produkte - [vServer ab 2,95 €/Monat](https://mainhoster.de/vServer): Prepaid Virtual Server mit NVMe SSD, ab 1 vCore, ab 1 GB DDR4 RAM, 1 GBit/s Anbindung, DDoS-Schutz, ideal für Game-, Voice- und Webserver - [Gameserver ab 2,95 €/Monat](https://mainhoster.de/Gameserver): Dedicated Gameserver für Minecraft, Palworld, Counter-Strike 2, Rust, Terraria, 7 Days to Die, DayZ und Project Zomboid mit DDoS-Schutz, Backup-Verwaltung per WebFTP/SFTP und Webinterface-Verwaltung - [Webspaces ab 1,99 €/Monat](https://mainhoster.de/Webspace): Webhosting mit Plesk Obsidian, 4 Tarife (S/M/L/XL) mit 5-100 GB NVMe-Webspace und getrennt gezähltem Mailspeicher (5-40 GB), 2 bis unbegrenzt zuweisbare Domains, 5-40 MariaDB-Datenbanken, 5-80 Mailkonten, alle aktuellen PHP-Versionen pro Domain umschaltbar, WordPress Toolkit (1-Klick-Installation, Updates, Klonen/Staging), Aufgabenplaner für Cronjobs, Git-Deployment, phpMyAdmin, kostenloses SSL (Let's Encrypt), Webmail, Website- und E-Mail-Import für den Anbieterwechsel, Backups als Self-Service über den Plesk-Backup-Manager (keine automatischen Backups durch MainHoster.de), Auslieferung über nginx mit HTTP/2 (kein HTTP/3), RAID 1, 1 GBit/s Anbindung - [Domains ab 6,49 €/Jahr](https://mainhoster.de/Domains): Domainregistrierung und -transfer für .de, .com, .net, .org, .info, .biz, .eu, .at und .ch. 4 redundante Nameserver je Domain, DNS-Verwaltung im Webinterface (A, AAAA, CNAME, MX, TXT, PTR, SRV), unbegrenzte Subdomains, Verwaltung von Domain-Inhaber und Admin-C, Transit von einem anderen Anbieter kostenlos (AuthCode/EPP-Code nötig, bei .de KK-Antrag), automatische Freischaltung in der Regel nach rund 300 Sekunden, Abrechnung per Prepaid-Guthaben ohne Vertragsbindung und ohne automatische Verlängerung - [Housing](https://mainhoster.de/Housing): Server-Housing im deutschen Rechenzentrum für eigene Hardware - [n8n-Hosting](https://mainhoster.de/n8n-Hosting): n8n vorinstalliert auf vServer (Ubuntu 26.04), ohne Setup - Workflow-Automatisierung und KI-Agenten direkt im Browser, DSGVO-konform, Made in Germany ### Gameserver-Spiele - [Minecraft Server ab 2,95 €/Monat](https://mainhoster.de/Gameserver-Minecraft): 4 Tarife (S/M/L/XL) mit 2-16 GB RAM, 15-120 GB NVMe, unbegrenzte Slots (Empfehlung ~8-60), Vanilla/Spigot/Paper/Forge/Fabric/Modpacks, Backup-Verwaltung per WebFTP/SFTP - [Palworld Server ab 7,95 €/Monat](https://mainhoster.de/Gameserver-Palworld): 4 Tarife (S/M/L/XL) mit 8-32 GB RAM, 30-60 GB NVMe, 4 bis 32 garantierte Slots, Welt-Konfiguration (PalWorldSettings.ini), automatische Updates, planbare Neustarts gegen den Memory-Leak, Crossplay-Plattformen PC/Xbox/PS5 - [Counter-Strike 2 Server ab 8,95 €/Monat](https://mainhoster.de/Gameserver-CS2): 4 Tarife (S/M/L/XL) mit 4-16 GB RAM, 70-85 GB NVMe, unbegrenzte Slots (Empfehlung ~12-64), Sub-Tick-optimierte Hardware (keine feste, konfigurierbare Tickrate mehr - kein sv_tickrate/128), Workshop-Maps & Collections, Metamod:Source & CounterStrikeSharp (SourceMod gibt es für CS2 nicht mehr) - [Rust Server ab 13,95 €/Monat](https://mainhoster.de/Gameserver-Rust): 4 Tarife (S/M/L/XL) mit 10-32 GB RAM, 25-80 GB NVMe, empfohlen bis ~250 Slots, Vanilla & modded, Oxide/uMod & Carbon, 1-Klick-Wipe passend zum monatlichen Force Wipe (1. Donnerstag), Custom Maps per URL/FTP, worldsize/seed frei wählbar, WebRCON, Rust+ Companion App, WebFTP/SFTP, automatische Updates (Steam AppID 258550) - [Terraria Server ab 3,99 €/Monat](https://mainhoster.de/Gameserver-Terraria): 4 Tarife (S/M/L/XL) mit 2-8 GB RAM, 10-50 GB NVMe, Vanilla, TShock (Admin/Anti-Grief/Plugins) und tModLoader (Content-Mods wie Calamity), Schwierigkeit Klassik/Experte/Meister/Reise, eigene Welten (.wld) per FTP, Config-Editor (serverconfig.txt), Standard-Port 7777 - [7 Days to Die Server ab 8,49 €/Monat](https://mainhoster.de/Gameserver-7DaysToDie): 4 Tarife (S/M/L/XL) mit 8-24 GB RAM, 40-120 GB NVMe, Vanilla und modded (serverseitige Modlets sowie Overhauls wie Darkness Falls/Undead Legacy), EasyAntiCheat (EAC) an/aus steuerbar, Navezgane und RWG-Welten per Seed, Config-Editor (serverconfig.xml), RCON/Telnet, Standard-Port 26900 - [DayZ Server ab 9,99 €/Monat](https://mainhoster.de/Gameserver-DayZ): 4 Tarife (S/M/L/XL) mit 6-16 GB RAM, 60-150 GB NVMe, Vanilla und modded, Steam-Workshop-Mods (DayZ Expansion, Trader, Community Framework), Karten Chernarus/Livonia und Custom-Maps wie Namalsk, Central Economy (types.xml/events.xml) zur Loot-Steuerung, BattlEye-Anti-Cheat mit .bikey-Verwaltung, RCON (BEC/BattleMetrics), serverDZ.cfg, Standard-Port 2302 - [Project Zomboid Server ab 7,99 €/Monat](https://mainhoster.de/Gameserver-ProjectZomboid): 4 Tarife (S/M/L/XL) mit 8-24 GB RAM, 30-100 GB NVMe, Vanilla und modded, Steam-Workshop-Mods über das Zwei-Schlüssel-System (WorkshopItems und Mods), Sandbox-Regeln (SandboxVars.lua) und Presets (Apocalypse/Survivor/Builder), Custom-Maps, servertest.ini, Admin-Panel und RCON, Build 41 und Build 42, Standard-Port 16261 ### vServer im Detail - 5 Tarife (XS/S/M/L/XL), Einstieg ab 2,95 €/Monat, alle Preise pro Monat - Virtualisierung: LXC-Container mit aktiviertem Nesting - Docker und Docker Compose laufen. Kein eigener Kernel, keine eigenen Kernel-Module, keine verschachtelte Virtualisierung, kein Windows Server, keine Custom-ISO - Speicher: NVMe-SSD im RAID 1. Arbeitsspeicher: DDR4 - Netzwerk: 1 GBit/s Anbindung, Traffic unlimitiert nach Fair-Use-Prinzip (kein Volumen-Kontingent, keine Drosselung), 1 IPv4-Adresse inklusive, IPv6 auf Anfrage per Ticket - Zugang: voller Root-Zugriff per SSH, VNC-Konsole im Webinterface, Betriebssystem jederzeit selbst neu installierbar - Betriebssysteme: Debian 11/12/13, Ubuntu 22.04/24.04/26.04 (auch mit vorinstalliertem n8n), CentOS 9 - reine Linux-Systeme - Backups: Self-Service, MainHoster.de erstellt keine automatischen Backups. RAID 1 schützt nur vor Datenträgerausfall, nicht vor Fehlbedienung - Bereitstellung in 120 Sekunden, DDoS-Schutz bis 250 GBit/s, Netzwerkverfügbarkeit 99,9 %, Standort Frankfurt am Main - Upgrade in einen größeren Tarif jederzeit ohne Datenverlust per Ticket (Down-Time 5-15 Minuten, IP-Adresse bleibt bestehen) ### vServer-Ratgeber (Anleitungen) - [Erste Schritte auf dem vServer](https://mainhoster.de/vServer-erste-Schritte): per SSH verbinden, System aktualisieren, unattended-upgrades einrichten, Benutzer mit sudo statt root, ufw-Firewall aktivieren, Hostname und Zeitzone setzen, VNC-Konsole als Rettungsweg beim Aussperren - [SSH-Zugang absichern](https://mainhoster.de/vServer-SSH-absichern): Ed25519-Schlüsselpaar erzeugen und hinterlegen, PasswordAuthentication und PermitRootLogin abschalten, sshd -t vor jedem Neustart, Fail2ban mit bantime/findtime/maxretry, Firewall auf das Nötigste beschränken, Port-Verlegung realistisch eingeordnet - [Docker auf dem vServer installieren](https://mainhoster.de/vServer-Docker-installieren): offizielle Paketquellen für Debian und Ubuntu, erster Compose-Stack, Docker umgeht ufw-Regeln (Ports an 127.0.0.1 binden und Reverse Proxy davorsetzen), Speicherplatz per docker system prune im Griff behalten, restart-Policy für Autostart - [Webserver einrichten](https://mainhoster.de/vServer-Webserver-einrichten): nginx gegen Apache abgewogen, PHP-FPM und MariaDB installieren, Datenbankbenutzer nur auf localhost, A-Record setzen, Server Block anlegen, Let's-Encrypt-Zertifikat per Certbot, 502 Bad Gateway meist durch falschen FPM-Socket-Pfad - [Nextcloud installieren](https://mainhoster.de/vServer-Nextcloud-installieren): Variante per Docker Compose mit MariaDB und Redis oder klassisch mit nginx und PHP, Reverse Proxy mit client_max_body_size, Hintergrundaufgaben auf Cron statt AJAX umstellen, Memory-Cache aktivieren, Backup aus Datenverzeichnis, Datenbank-Dump und config.php - [TeamSpeak-Server aufsetzen](https://mainhoster.de/vServer-TeamSpeak-Server): läuft ab Tarif XS, eigener Systembenutzer, Lizenzbedingungen per .ts3server_license_accepted bestätigen, Autostart per systemd, Privilege Key aus dem Log sichern, Ports 9987/UDP und 30033/TCP freigeben, ServerQuery-Port 10011 nur per SSH-Tunnel - [Minecraft auf dem vServer hosten](https://mainhoster.de/vServer-Minecraft-hosten): ehrlicher Vergleich zum fertigen Gameserver, RAM-Bedarf je Server-Art plus 1 GB Puffer fürs Betriebssystem, Java 21 und Paper, -Xms und -Xmx gleich setzen, systemd mit sauberem ExecStop, mehrere Instanzen auf eigenen Ports, Proxy-Server nicht direkt erreichbar machen - [Backups einrichten](https://mainhoster.de/vServer-Backup-erstellen): keine automatischen Backups im Tarif, RAID 1 ersetzt kein Backup, Datenbanken per Dump statt Dateikopie sichern, rsync gegen BorgBackup abgewogen, Verschlüsselung und Aufbewahrung per prune, Automatisierung per Cron, Wiederherstellung testen - [LXC oder KVM?](https://mainhoster.de/vServer-LXC-vs-KVM): geteilter gegen eigener Kernel, Auswirkung auf Overhead und Preis, vollständige Liste dessen was mit LXC läuft und was nicht, Entscheidungshilfe nach Anwendungsfall - LXC für Web, Datenbanken, Gameserver, Docker und Bots; KVM für Windows, eigene Kernel-Module und verschachtelte Virtualisierung ### Webspace-Tarife im Detail - Webspace-Paket S (1,99 €/Monat): 5 GB NVMe-Webspace, 5 GB Mailspeicher, 2 Domains, 10 Subdomains, 5 Datenbanken, 5 Mailkonten, PHP-Upload bis 10 MB - für kleine Projekte - Webspace-Paket M: 25 GB NVMe-Webspace, 10 GB Mailspeicher, 5 Domains, 20 Subdomains, 10 Datenbanken, 20 Mailkonten, PHP-Upload bis 25 MB - für wachsende Webseiten - Webspace-Paket L: 50 GB NVMe-Webspace, 20 GB Mailspeicher, unbegrenzte Domains und Subdomains, 20 Datenbanken, 40 Mailkonten, PHP-Upload bis 100 MB - für mehrere Webseiten - Webspace-Paket XL: 100 GB NVMe-Webspace, 40 GB Mailspeicher, unbegrenzte Domains und Subdomains, 40 Datenbanken, 80 Mailkonten, PHP-Upload bis 100 MB - für Power-User und Agenturen ### Webspace-Ratgeber (Anleitungen) - [WordPress auf dem Webspace installieren](https://mainhoster.de/Webspace-WordPress-installieren): 1-Klick-Installation über das WordPress Toolkit in Plesk, Absicherung, Updates, Klonen für Staging sowie manuelle Installation per FTP als Alternative - [Wie viel Webspace brauche ich?](https://mainhoster.de/Webspace-wie-viel-Speicher): Richtwerte je Projekttyp (Vereinsseite unter 1 GB, WordPress-Blog 1-5 GB, Portfolio 10-40 GB, Shop 5-25 GB), was den Speicher füllt, warum Mailspeicher separat zählt - [Webspace oder vServer?](https://mainhoster.de/Webspace-oder-vServer): Verantwortungsgrenze, Funktionsumfang und Kosten im Vergleich - Webspace für Webseiten und CMS, vServer für Gameserver, Docker und eigene Dienste - [Webseite zu MainHoster.de umziehen](https://mainhoster.de/Webspace-Website-umziehen): Anbieterwechsel ohne Ausfall - Website-Import und E-Mail-Import in Plesk, Zugangsdaten anpassen, Vorschau testen, Domain zuletzt umstellen - [Domain mit dem Webspace verbinden](https://mainhoster.de/Webspace-Domain-verbinden): Registrierung bei MainHoster.de, Nameserver-Umstellung bei einem fremden Registrar oder einzelne A-Records, Subdomains und DNS-Wartezeiten (TTL) - [SSL-Zertifikat einrichten](https://mainhoster.de/Webspace-SSL-einrichten): Kostenloses Let's-Encrypt-Zertifikat in Plesk ausstellen (automatische Verlängerung alle 90 Tage), HTTPS erzwingen, WordPress umstellen, gemischte Inhalte beheben - [E-Mail-Konten einrichten](https://mainhoster.de/Webspace-E-Mail-einrichten): Postfächer in Plesk anlegen, IMAP (Port 993) und SMTP (Port 465) mit SSL/TLS, Aliase und Weiterleitungen, Webmail, Zustellbarkeit über SPF, DKIM und DMARC - [MySQL-Datenbank anlegen](https://mainhoster.de/Webspace-Datenbank-anlegen): MariaDB (MySQL-kompatibel, aktuell LTS-Reihe 10.11), Datenbank und eigener Benutzer je Projekt, Zugangsdaten in wp-config.php mit Host localhost, Verwaltung und Import/Export über phpMyAdmin, Grenzen beim Import großer Dumps - [PHP-Version ändern](https://mainhoster.de/Webspace-PHP-Version-aendern): Version pro Domain in Plesk umstellen, Kompatibilität vorab auf einer Klon-Kopie testen, memory_limit, upload_max_filesize und max_execution_time anpassen - [Backup erstellen und wiederherstellen](https://mainhoster.de/Webspace-Backup-erstellen): Sicherung von Dateien, Datenbanken und Mailkonten über den Plesk-Backup-Manager - Self-Service, MainHoster.de erstellt keine automatischen Backups - [Cronjob einrichten](https://mainhoster.de/Webspace-Cronjob-einrichten): Geplante Aufgaben im Plesk-Aufgabenplaner, PHP-Skript vs. URL-Abruf, Cron-Ausdrücke, WordPress-Cron per DISABLE_WP_CRON sauber auslagern - [Webspace-Anbieter vergleichen](https://mainhoster.de/Webspace-Anbieter-Vergleich): Vergleichskriterien für Webhosting - Vertragsmodell und Aktionspreise, Speicher, Backups, Panel und Wechselbarkeit, Support, Serverstandort, mit offener Einordnung der Stärken und Schwächen von MainHoster.de ### Domainendungen und Preise Alle Preise gelten pro Jahr und werden aus dem Prepaid-Guthaben abgebucht. Es gibt keinen reduzierten Einstiegspreis im ersten Jahr; laufende Rabattaktionen werden als Streichpreis ausgewiesen. Maßgeblich ist immer die Preistabelle auf https://mainhoster.de/Domains - .de - 6,49 €/Jahr (Registry: DENIC eG, Frankfurt am Main) - .eu - 13,49 €/Jahr (Wohnsitz oder Sitz in der EU bzw. EU-Staatsangehörigkeit erforderlich) - .ch - 16,49 €/Jahr - .at - 17,99 €/Jahr - .org - 18,99 €/Jahr - .com - 19,99 €/Jahr - .net - 21,99 €/Jahr - .biz - 28,99 €/Jahr - .info - 40,49 €/Jahr Enthalten ohne Aufpreis: 4 redundante Nameserver, DNS-Verwaltung im Webinterface, unbegrenzte Subdomains, Verwaltung von Domain-Inhaber und Admin-C, Transit von einem anderen Anbieter, keine Einrichtungsgebühr. ### Domain-Ratgeber (Anleitungen) - [Was ist eine Domain?](https://mainhoster.de/Was-ist-eine-Domain): Aufbau aus Second-Level-Domain und TLD, Auflösung über das DNS mit Root-, TLD- und autoritativen Nameservern, TTL, Rollen von Registry, Registrar und Registrant, Abgrenzung zu URL, Subdomain und Hosting - [Was kostet eine Domain?](https://mainhoster.de/Was-kostet-eine-Domain): Warum die Registry-Gebühr der Endung den Preis bestimmt, Unterschied zwischen Lockpreis im ersten Jahr und gleichbleibendem Jahrespreis, Nebenkosten bei Transfer und Inhaberwechsel, Karenzzeit und Redemption Period nach dem Ablauf - [.de oder .com?](https://mainhoster.de/Domain-de-oder-com): Vergleich der Endungen nach Zielgruppe, Vertrauen, Verfügbarkeit und Preis, Einordnung von .net, .org, .eu, .at, .ch, .info und .biz, geografische Zuordnung im Gegensatz zu Keyword-Domains, Vorgehen bei vergebenem Wunschnamen - [DNS-Einträge erklärt](https://mainhoster.de/Domain-DNS-Eintraege): A, AAAA, CNAME, MX, TXT, PTR, SRV und NS mit Beispielwerten, TTL und Caching, SPF/DKIM/DMARC als TXT-Einträge, typische Fehler wie MX auf eine IP-Adresse oder CNAME auf der Hauptdomain - [Domain umziehen](https://mainhoster.de/Domain-umziehen): AuthCode (EPP-Code) beim bisherigen Anbieter anfordern, Transfer-Lock lösen, KK-Antrag bei .de, DNS-Zone vorab anlegen für einen Umzug ohne Ausfall, Dauer je Endung, 60-Tage-Sperrfrist nach Neuregistrierung und Inhaberwechsel bei gTLDs - [Nameserver ändern](https://mainhoster.de/Domain-Nameserver-aendern): Abgrenzung zum Domaintransfer, NS-Records bei der Registry, Zone vorher vollständig anlegen, TTL vorab senken, Glue Records bei eigenen Nameservern, vergessene MX-Einträge als häufigste Fehlerquelle - [Domain auf vServer zeigen lassen](https://mainhoster.de/Domain-auf-vServer-verbinden): A- und AAAA-Record setzen, vHost bzw. server block konfigurieren, Let's-Encrypt-Zertifikat erst nach dem DNS-Eintrag ausstellen, PTR-Record für den Mailversand, mehrere Domains auf einem Server - [Subdomain einrichten](https://mainhoster.de/Domain-Subdomain-einrichten): Subdomains sind kostenlos und nicht registrierungspflichtig, Anlegen per A-Record oder CNAME, Wildcard-Einträge, Einsatzzwecke von Shop über Staging bis Gameserver, Abwägung Subdomain gegen Unterverzeichnis - [Domain für E-Mail nutzen](https://mainhoster.de/Domain-E-Mail-MX): MX-Record mit Priorität, SPF (nur ein Eintrag je Domain), DKIM-Selektor als TXT-Record, DMARC-Start mit p=none, Reihenfolge beim Wechsel des Mailanbieters, typische Zustellprobleme - [SRV-Record für Minecraft](https://mainhoster.de/Domain-SRV-Record-Minecraft): Gameserver ohne Portangabe über die eigene Domain erreichbar machen, Aufbau _minecraft._tcp mit Priorität, Gewichtung, Port und Ziel, zusätzlicher A-Record nötig, Bedrock Edition wertet keine SRV-Records aus, Werte für TeamSpeak - [Domain-Inhaber, Admin-C und WHOIS](https://mainhoster.de/Domain-Inhaber-Admin-C): Registrant als Eigentümer, Admin-C, Tech-C und Zone-C, Abschaffung des Admin-C bei .de zum 25. Mai 2018, Zustellungsbevollmächtigter mit deutscher Anschrift binnen zwei Wochen auf Anfrage der DENIC, WHOIS und RDAP nach der DSGVO, Inhaberwechsel - [Umlautdomains und IDN](https://mainhoster.de/Umlautdomain-IDN): IDN seit 1. März 2004 für .de, Punycode-Umwandlung mit dem Präfix xn--, Grenzen bei E-Mail-Adressen, ß seit November 2010 eigenständiges Zeichen, Empfehlung ausgeschriebene Variante als Hauptdomain plus Umlautdomain per 301 ### Palworld-Ratgeber (Anleitungen) - [Palworld Server beitreten (PC/Xbox/PS5)](https://mainhoster.de/Palworld-Server-beitreten): Schritt-für-Schritt zum Verbinden mit einem dedizierten Palworld-Server auf Steam-PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5 - [PalWorldSettings.ini erklärt](https://mainhoster.de/Palworld-Server-Einstellungen): Alle Server-Einstellungen der PalWorldSettings.ini - XP-Raten, Pal-Spawns, Schaden, Slots, Tag/Nacht und mehr - [Singleplayer-Welt auf den Server übertragen](https://mainhoster.de/Palworld-Welt-uebertragen): Bestehenden Palworld-Spielstand per FTP auf den dedizierten Server umziehen - [Palworld Server Admin-Befehle & RCON](https://mainhoster.de/Palworld-Server-Befehle): RCON aktivieren und Admin-Kommandos wie /Broadcast, /KickPlayer, /BanPlayer, /Shutdown nutzen - [Wie viel RAM braucht ein Palworld Server?](https://mainhoster.de/Palworld-Server-RAM): RAM-Bedarf je nach Spielerzahl, Pocketpair-Empfehlung 16 GB, Rolle des Memory-Leaks ### Rust-Ratgeber (Anleitungen) - [Rust Force Wipe: Termine & Wipe-Zyklus](https://mainhoster.de/Rust-Force-Wipe): Force Wipe am ersten Donnerstag im Monat (Facepunch-Update-Zyklus), Unterschied Map-Wipe vs. BP-Wipe, Empfehlungen für wöchentliche, 14-tägige oder monatliche Wipe-Zyklen - [Oxide / uMod installieren](https://mainhoster.de/Rust-Oxide-installieren): Oxide/uMod-Framework auf dem Rust-Server einrichten, Plugin-Ordner, Neuinstallation nach dem monatlichen Force-Wipe-Update - [Carbon installieren & Unterschied zu Oxide](https://mainhoster.de/Rust-Carbon-installieren): Carbon-Framework einrichten, Oxide/uMod-Kompatibilitätsschicht, Performance und Update-Verhalten im Vergleich zu Oxide - [Rust Plugins installieren & konfigurieren](https://mainhoster.de/Rust-Plugins-installieren): Plugins per FTP/SFTP hochladen, Config- und Data-Dateien, Berechtigungen (oxide.grant), verbreitete Plugins wie Kits, Clans, ZLevels, BetterLoot, Vanish, AdminRadar, Rust:IO - [Rust Admin & Moderator eintragen](https://mainhoster.de/Rust-Admin-einrichten): Admin- und Moderatorrechte über ownerid und moderatorid per SteamID64 vergeben, Auth-Level 1 und 2 - [RCON verbinden (WebRCON / RustAdmin)](https://mainhoster.de/Rust-RCON-verbinden): Rust WebRCON aktivieren, RCON-IP/Port/Passwort, Verbindung mit RustAdmin, Facepunch-WebRcon-Konsole und BattleMetrics - [Custom Map einbinden (URL & FTP)](https://mainhoster.de/Rust-Custom-Map): Custom Maps per levelurl-URL oder .map-Datei über FTP/SFTP laden, Zusammenspiel mit RustMaps.com - [worldsize & seed ändern](https://mainhoster.de/Rust-worldsize-seed): Kartengröße über server.worldsize (3000-4500) und prozedurale Karte über server.seed setzen, Vorschau auf RustMaps.com - [server.cfg & Startparameter erklärt](https://mainhoster.de/Rust-server-cfg): Aufbau der server.cfg, wichtige Convars (server.hostname, server.maxplayers, server.tickrate), Startparameter und Aufgabenplaner - [Mit dem Rust Server verbinden](https://mainhoster.de/Rust-Server-beitreten): Über die F1-Konsole per client.connect IP:Port dem eigenen Server beitreten, Server favorisieren - [Rust Server in die Serverliste eintragen](https://mainhoster.de/Rust-Serverliste): Sichtbarkeit im modded/community-Browser, server.description, server.headerimage, server.url und BattleMetrics-Listung - [Gather Rates & modded Server einrichten](https://mainhoster.de/Rust-Gather-Rates): Gather-Multiplikatoren (2x/5x/10x), Stack-Größen und schnellere Craft-/Smelt-Raten per Plugin einstellen - [Rust+ aktivieren](https://mainhoster.de/Rust-Plus-aktivieren): Rust+ Companion App einrichten (app.port 28082, app.publicip), Server koppeln, Team-Chat, Live-Karte und smarte Alarmanlagen - [Rust Server Performance & FPS optimieren](https://mainhoster.de/Rust-Performance): Server-FPS (fps.limit), Entity-Zahl, worldsize und Plugin-Last optimieren, stabile Performance am Wipe-Day ### Terraria-Ratgeber (Anleitungen) - [Terraria Server beitreten](https://mainhoster.de/Terraria-Server-beitreten): Über Mehrspieler > Über IP beitreten mit IP und Port (Standard 7777) verbinden, auf PC und mobil, inkl. Hinweisen für tModLoader-Server - [tModLoader & Calamity installieren](https://mainhoster.de/Terraria-tModLoader-Mods): Modded Terraria - tModLoader-Variante wählen, Mods wie Calamity über Mod-Browser oder per FTP, Server und Client auf dieselbe Version bringen, RAM einplanen - [TShock einrichten & Plugins](https://mainhoster.de/Terraria-TShock-einrichten): Superadmin per /register, /login und /setup, Bauwerke mit Regionen vor Grief schützen, Plugins als .dll im ServerPlugins-Ordner - [serverconfig.txt erklärt](https://mainhoster.de/Terraria-serverconfig-txt): worldname, autocreate (Klein/Mittel/Groß), seed, difficulty (Klassik/Experte/Meister/Reise), port (7777), maxplayers, password - [Welt hochladen (.wld)](https://mainhoster.de/Terraria-Welt-hochladen): Die .wld-Datei aus My Games/Terraria/Worlds per WebFTP/SFTP hochladen und in der serverconfig.txt mit world= eintragen, inkl. tModLoader-Welten ### 7 Days to Die-Ratgeber (Anleitungen) - [7 Days to Die Server beitreten](https://mainhoster.de/7DaysToDie-Server-beitreten): Über Verbinden zu Server per IP und Port (Standard 26900) oder den Serverbrowser, inkl. Tipps bei Verbindungs- und Mod-Problemen - [serverconfig.xml erklärt](https://mainhoster.de/7DaysToDie-serverconfig-xml): ServerName, ServerPort, ServerMaxPlayerCount, GameWorld (Navezgane/RWG), WorldGenSeed/Size, GameDifficulty, BloodMoonFrequency, EACEnabled - [Mods installieren (Modlets & Overhauls)](https://mainhoster.de/7DaysToDie-Mods-installieren): Mods in den Mods-Ordner, Unterschied serverseitige Modlets (EAC an) vs. DLL-Overhauls (EAC aus, Client-Dateien, mehr RAM) - [EasyAntiCheat (EAC) deaktivieren](https://mainhoster.de/7DaysToDie-EAC-deaktivieren): EACEnabled in der serverconfig.xml auf false und im Client ohne EAC starten, nötig für DLL-Mods und Overhauls wie Darkness Falls - [Darkness Falls installieren](https://mainhoster.de/7DaysToDie-Darkness-Falls): Overhaul in den Mods-Ordner, EAC deaktivieren, passende Version wählen, neue Welt generieren, Client identisch einrichten - [Navezgane & RWG (Welt, Seed, Größe)](https://mainhoster.de/7DaysToDie-Weltgenerierung): Navezgane (feste Karte) oder RWG über GameWorld, Seed via WorldGenSeed, Größe via WorldGenSize, externe Generatoren Nitrogen/KingGen - [Admin einrichten (serveradmin.xml)](https://mainhoster.de/7DaysToDie-Admin-einrichten): SteamID64 mit permission_level in die serveradmin.xml, Berechtigungsstufen, Konsolenbefehle, Fernsteuerung per Telnet ### DayZ-Ratgeber (Anleitungen) - [DayZ Server beitreten](https://mainhoster.de/DayZ-Server-beitreten): Über den DZSA Launcher (automatischer Mod-Download) oder den Community-Browser per IP und Port (Standard 2302), inkl. Lösung typischer BattlEye-Kicks - [Mods installieren (Workshop & .bikey)](https://mainhoster.de/DayZ-Mods-installieren): @Mod-Ordner per FTP, Aktivierung per -mod=, .bikey-Keys in den keys-Ordner (BattlEye), Community Framework als Basis - [serverDZ.cfg erklärt](https://mainhoster.de/DayZ-serverDZ-cfg): hostname, maxPlayers, passwordAdmin, verifySignatures und der Missions-template zur Kartenwahl (Chernarus/Livonia) - [Central Economy & Loot (types.xml)](https://mainhoster.de/DayZ-Central-Economy): Loot über types.xml (nominal, min, lifetime, restock), events.xml für Spawns, cfgspawnabletypes.xml für die Ausstattung - [Admin & RCON einrichten (BEC)](https://mainhoster.de/DayZ-Admin-einrichten): passwordAdmin und #login, BattlEye-RCON, BEC für geplante Neustarts, BattleMetrics für Team-Moderation - [Karte wechseln (Chernarus, Livonia, Namalsk)](https://mainhoster.de/DayZ-Karten-wechseln): Offizielle Karten über den Missions-template, Custom-Maps wie Namalsk mit Karten-Mod, passender Mission und BattlEye-Key - [DayZ Expansion installieren](https://mainhoster.de/DayZ-Expansion-installieren): Community Framework als Basis, Module in richtiger Ladeordnung, .bikey-Keys, Mission/Types anpassen, ExpansionMod-Settings ### Project Zomboid-Ratgeber (Anleitungen) - [Project Zomboid Server beitreten](https://mainhoster.de/ProjectZomboid-Server-beitreten): Über Join > Favorites mit IP und Port (Standard 16261) oder den Internet-Browser, inkl. automatischem Workshop-Mod-Download - [Mods installieren (WorkshopItems & Mods)](https://mainhoster.de/ProjectZomboid-Mods-installieren): Das Zwei-Schlüssel-System aus WorkshopItems (numerische IDs) und Mods (IDs aus der mod.info) in der servertest.ini, inkl. Ladeordnung - [servertest.ini erklärt](https://mainhoster.de/ProjectZomboid-servertest-ini): PVP, Public, MaxPlayers, Password, Mods und WorkshopItems, Map-Stapelung sowie Ports und RCON - Abgrenzung zu SandboxVars - [SandboxVars & Schwierigkeit](https://mainhoster.de/ProjectZomboid-SandboxVars): Presets (Apocalypse/Survivor/Builder), Zombie-Verhalten (Speed, Strength, Sight, Hearing), Loot-Rarität, XpMultiplier, DayLength - [Admin & Server-Befehle](https://mainhoster.de/ProjectZomboid-Admin-Befehle): Admin-Passwort, weitere Admins per /setaccesslevel, Rollen (admin, moderator, overseer, gm, observer), Chat-Befehle und RCON - [Custom Map installieren](https://mainhoster.de/ProjectZomboid-Custom-Map): Workshop-Karte über WorkshopItems und Mods, Map=-Eintrag stapeln mit Muldraugh, KY als Basis am Ende der Ladeordnung - [Auf Build 42 umstellen](https://mainhoster.de/ProjectZomboid-Build-42): Unterschied zu Build 41, Server und Client auf denselben Beta-Branch, Mod-Kompatibilität prüfen, sauber mit frischem Spielstand umsteigen ## B2B / Geschäftskunden - [B2B-Übersicht](https://mainhoster.de/b2b): Hosting-Lösungen speziell für Geschäftskunden - [Managed Hosting](https://mainhoster.de/b2b/ManagedHosting): Vollständig betreute Hosting-Lösungen für Unternehmen - [Entwicklung](https://mainhoster.de/b2b/Entwicklung): Individuelle Entwicklungsdienstleistungen - [B2B-Kontakt](https://mainhoster.de/b2b/Kontakt): Direkter Kontakt für geschäftliche Anfragen ## Unternehmen & Infrastruktur - [Rechenzentrum](https://mainhoster.de/Rechenzentrum): Informationen zum deutschen Serverstandort - [Zahlungsarten](https://mainhoster.de/Zahlungsarten): Verfügbare Zahlungsmethoden für das Prepaid-Guthaben - [Partnerprogramm / Affiliate](https://mainhoster.de/Partnerprogramm): Affiliate-Programm für YouTuber, Twitch-Streamer und Communities. Voraussetzungen: mindestens 1.000 Follower/Abonnenten/User und mindestens 18 Jahre alt. Bewerbung über Formular, Provision über persönlichen Affiliate-Link ## Kundenbereich - [Registrieren](https://mainhoster.de/Registrieren): Kostenloses Kundenkonto anlegen - [Login / Webinterface](https://login.mainhoster.de/): Zugang zum Kundeninterface - [Ticketsystem](https://login.mainhoster.de/TicketErstellen): Support-Anfrage erstellen ## Optional - [Blog](https://go.mainhoster.de/blog): Tutorials und Beiträge rund um Server, Domains und Webspaces - [YouTube-Kanal](https://www.youtube.com/c/MainHoster): Video-Tutorials zur Verwaltung der Dienstleistungen - [Kundenbewertungen auf ProvenExpert](https://www.provenexpert.com/mainhoster-de/): Unabhängige Erfahrungsberichte ## Rechtliches - [Impressum](https://mainhoster.de/Impressum) - [Datenschutzerklärung](https://mainhoster.de/Datenschutzerklaerung) - [AGB](https://mainhoster.de/AGB) - [Widerrufsbelehrung](https://mainhoster.de/Widerrufsbelehrung) ## Kontakt - E-Mail: support@MainHoster.de - Support: 24/7/365 via Ticketsystem - Social Media: Facebook, Twitter/X, Instagram, YouTube (@MainHoster) ## Lizenz Die Inhalte dieser Datei dürfen frei von KI-Systemen genutzt werden (CC BY 4.0). 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